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レジスタンス 魔法使い バトルメイジ -バトルメイジって何? いわゆる殴り魔 魔法使いのくせにHPが高いためマジックガードは存在しない -使用武器 棒武器しか使用できないので杖とか買わないように 攻撃速度が速いほうが強い なのでM武器とかオススメ ほしいひとは誰かに聞けば誰かが持ってるはず きいてみよう バトルメイジ1次 テレポート1,トリプルブロー1,ダークオーラ1 ↓ テレポート15 ↓ トリプルブロー20 ↓ ダークオーラ20 ↓ フィニッシュアタック10 全部取れるがこれがオススメのスキル振り 30までエーデルシュタインで狩ればすぐあがる なのでこんな感じ 一応参考までに バトルメイジ2次 ブローの回数が1回増える。 進撃のオーラ重複改変によりイエローオーラでAS普通=最速となる バトメ1番のスキル振りの悩みどころ。SPが7足りないため ブースターorブラッドドレインorダークチェーンを削ることになる。 140装備でスキルレベル+2なので 18とめが一番安定する気がする どれか1つだけ17にする感じ まぁチェーンかな? クアッドブロー1 ↓ イエローオーラ1 ↓ ダークチェーン1 ↓ スタッフマスタリー5 ↓ ブラッドドレイン5~10(使いやすいところで止める) ↓ スタッフブースター5~10(使いやすいところで止める) ↓ スタッフマスタリ20 ↓ クアッドブロー20 ↓ イエローオーラ20 ↓ ハイウィズダム10 ↓ ブースター20 or18 ↓ ドレイン20or18 ↓ チェーン20or17(18) バトルメイジ3次 SPは7不足 捨てはリバイブ1択。存在意義がわからない スタンスはKBしなくなるスキル。個人的にはすごく大切なので早めにあげるのを推奨するが、気にならない人は火力を上げきったあとでいいと思う またしてもブローが1回増える。微妙だがフィニッシュブローの範囲が広くなってもいる。 ブルーオーラ登場。あげれば結構硬くなる。 個人的にだが、テレマスは一気に上げてしまうとMOBが気絶して集めづらくなるため、1だけ振って後で振るほうが効率がいいのではないかとか思ったり。 その分火力は低くなるわけだが。 デスブロー1 ↓ テレポートマスタリー1 ↓ バトマス20 ↓ ブルーオーラ1 ↓ デスブロー20 ↓ スタンス10 ↓ スーパーボディ20 ↓ テレポートマスタリー10 ↓ ダークライトニング20 ↓ ブルーオーラ20 ↓ アドバンスドブルーオーラ10 ↓ コンバージョン10 ↓ リバイブ13 バトルメイジ4次 ブローがまたまた1回追加。しかも今度は防御無視付き。攻撃方法がほとんど変わらないと嘆いたら負け。 ADオーラがすごく優秀。しかし火力はエヴァンさんのが上... [転職時]SP3 フィニッシュブロー アドバンスドダークオーラ アドバンスドイエローオーラ に各1ずつ振れば大丈夫。 ↓ [121レベルアップ時] ダークジェネシス1 マジカルドーム1 アドバンスドダークオーラ2 ↓ アドバンスドダークオーラ30 ↓ フィニッシュブロー30 ↓ アドバンスドイエローオーラ30 or エナジャイズ30 ↓ 上げなかった方 ↓ ドーム,メイプルヒーロー,ダークジェネシス 好きなやつ ↓ サイクロン()
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トリプルステルスVSプレミアムマーダー(後編) ◆jVERyrq1dU (登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアルβ バクラ プレミアム 「ククク……断る気か? だったらこの杖でお前らの姿を右上と左上に変えるまでだ。 主催者を憎み、殺意を抱いている参加者はいくらでもいるだろうぜ」 構えた変化の杖を強調して言った。 「その後はこいつとまたコンビを組み直すまでだ。俺は何も困る事はない。 折角人が美味い話を持ちかけてきてやってるのに、まさか断るって事はないよなあ?」 バクラの台詞を聞いて、言葉と月は顔を合わせる。二人にとってもバクラにとっても美味しい話だ。 おまけにてゐは二人を手玉に取ろうとした張本人。これ以上なくいい手土産になる。 てゐはレーダーだと思い違いをしているが、バクラの持つ機械は単なるレーダーではない。コメント一覧なのだ。 バクラはこれを見て言葉、ベジータ、月が接触した事を察知し、さらに彼らの話全てを盗み聞きしていた。 三人が合流した事をてゐに告げると、予想通りてゐは慌て、早く移動しようと急かした。 だがバクラは言葉と月の混乱がどういった方向に落ち着くか、見届けたかった。 だからてゐを馬鹿にし、いかにも楽しんでいるような態度をとり、わざとゆっくり歩いててゐとの歩調を乱した。 バクラがゆっくりと歩いたのはてゐを馬鹿にしたかったわけではなく、 なるべく長い間、言葉と月をコメント一覧の索敵範囲から逃さないで、会話を聞きたかったからだ。 案の定、月と言葉はてゐが取った行動によって混乱していたが、二人はそれから僅かな情報を元に偽の言葉の存在に気付いた。 馬鹿ではない。てゐが馬鹿とは言わないが、化かし合いをするならもっと頭の悪い相手を選べと言いたかった。 さらに二人はバクラの想像を超えたところへ行きつく。いや、想像はしていたのかもしれない。 まさかこんな都合のよい状況が完成するとは思わなかったのだ。 言葉と月が組んだ。優勝と偽言葉打倒を目的に据えて、バクラとてゐと同じようにコンビを組んだのだ。 二人の言う偽言葉の正体はいったい誰なのか。それはてゐと、バクラのみが知る。 ここまで状況が揃えばやるしかない。バクラは「レーダーから消えた」と言っててゐの油断を誘い、奇襲を決行した。 てゐと組むのも悪くない。だがそれよりは言葉と月、三人でコンビではなくトリオを結成する方がバクラにとって遥かに旨みがある。 てゐの持つ変化の杖を奪えるのも魅力の一つだ。迷いは一切なく、バクラは奇襲に成功した。 コメント一覧の正体が掴めていないてゐにこの奇襲がばれるわけがない。 てゐにとってはバクラの行動は意味が分からない、ただの愚行にしか映らなかっただろう。 普通に考えると、コンビを組んで即座に相手を奇襲するなどありえない。 バクラはこういった天が与えてくれた幸運もあり、見事に戦闘力で勝るてゐを気絶に追い込む事に成功した。 その後は、てゐを背負って付近を散策だ。 幼女であるためそれほど疲れなかったが、それでも早めに言葉と月に出会えたのは嬉しかった。 「さあ、どうする? お前らの仇である偽言葉はこいつだぜ?」 月と言葉が頷き合い、月が口を開く。 「言うまでもない。その条件、飲もうじゃないか」 バクラと月が互いに邪悪な笑みを浮かべて、手を取り合う。 だが、その時だった。 「杖を捨てて下さい」 言葉がボーガンをバクラに向けて構えた。月の表情は冷静なままで、バクラとの握手を解こうとはしない。 「彼女の言う事に従え。杖を使おうとしても、僕が邪魔する。喧嘩には生憎自信ありだ。 邪魔の入るお前と自由にボーガンを撃てる彼女とではどちらが勝つかは明白だよな?」 「貴様ら……」 バクラは仕方なしに杖を地面に捨てた。 「チームを組む事事態は賛成です。だけど、こちらからも一つだけ条件があります」 言葉は慎重に言葉を選びつつ話す。 「優勝した時に、主催者が叶えてくれる願い事で私の大切な人……伊藤誠君を生き返らせて欲しい……! 条件はただそれだけです。同意してくれるならチームを組みましょう。……それだけなんです私の願いは……」 『愛一直線だな。こんな女も悪くない』 くつくつとリュークは笑う。あの時月を騙した女がこんな形でまた月の元に戻ってくるとは思いもしなかった。 バクラの勝手な都合によっててゐは容赦なく切り捨てられたのだ。これだから人間は面白い。 ────優勝した願いで誰だか知らない奴を生き返らせろだと、ふざけんじゃねえ! 主催者どもの力が本物なら、叶えさせる願いは俺が独断で決めるんだ! バクラは内心で憤怒した。そんなバクラの内情を知ってか知らずか、月は言葉に聞かれないように小声で話しかける。 (大きな目標を持つと大変だな……だが冷静になれよバクラ) 「返事はまだですか!?」 言葉が叫んだ。バクラは月の言葉を飲み込み、笑みを浮かべ、そして落ち着いて言った。 「別に構わねえよ。俺はこのゲームで優勝できるならそれで満足だ。 願いなんてどうでもいい。いいぜ、伊藤誠とやらを生き返らせてやろうじゃねえか」 それを聞いた途端、言葉の顔はぱっと明るくなった。有難うございますと言って、バクラに礼をする。 月は握手を解き、そしてすぐに杖を拾った。バクラは月の行動を見て顔をしかめる。 「てめえ……チームメイトに対して失礼すぎやしねえか?」 「落ち着けよバクラ。このウサ耳つるぺた幼女をこうも都合よく裏切れたって事は元々裏切る気満々だったんだろ? だが僕達のチームではそれは許さない。支給品も共用するし、隠し事はなしだ。一度組んだからには裏切る事は許さない。 本物の運命共同体になるんだ。そうしないと団結するであろう反主催グループに対抗出来るとは思えないからな」 『お前だって立場が危うくなれば容赦なく切り捨てる癖に』 (それは言いっこなしだリューク) 「バクラさん。よろしくお願いします」 言葉が歩み寄り、バクラに手を差し出す。バクラは機嫌悪そうに、言葉の手を握ってやった。 「おいバクラ、もっと愛想良くしろよ。僕達は言葉さんのために伊藤誠を生き返らせるんだ。 言葉さんが僕達のリーダーなのは確定的だからな」 「わかってるよォ!」 てゐは人間を幸運にする程度の能力を持っている。 だからとは言わないが、言葉、月、バクラの殺し合いに乗った三者は三者とも幸運を掴んだ。 哀れなウサ耳幼女を踏み台にして。 「貴様ら本気で殺し合いなんてものが成立するとでも思っているのか!? 甘い!甘すぎるぞ貴様ら!ブロリーがいては、俺達は殺されるのを待つしかないんだ!!」 『ドMいたのか。こいつ空気だな』 ベジータが喚き散らすのを聞き流し、三人は互いの支給品の確認に移る。 より有効に支給品を使うため、三者が協力し合うため。 さすがのバクラも、今度ばかりはコメント一覧を隠す事は出来なかった。 隠したところで、どんな風にして自分達の事情と場所を知ったんだと聞かれてしまえばそれまでだからだ。 月の支給品の『爆破ヅラ』を見た時、成り行きを見守っていたベジータの顔が一変した。 「お、おい……今何と言った?」 力の入った表情で月に迫る。なんなんだこいつ、と月は困惑したが、すぐにベジータが期待している事を読み取る。 「こいつは爆破ヅラだ。どういう原理なのか皆目見当がつかないが、これを頭に被せると頭が爆発するらしい」 「……主、主催者が用意した支給品だ……まさか嘘ではあるまい」 「ああ、そうだな」 ベジータはわなわなと震えながらも、何か希望を見出したような表情をしている。 ブロリーに対抗出来るとしたら、それは主催者が持つ未知の力だ。首輪がベジータの力を圧倒的に封じ込めている事からして間違いない。 だから、爆破ヅラを使えばブロリーだって殺せる。頭を強制的に爆発させる爆破ヅラなら──── 「おい貴様!そいつを俺に寄こせ!」 「いいよ。こんな使い難い武器持っていても仕方がない」 月は軽く同意してベジータにヅラを投げ渡す。 ベジータはヅラを握りしめ、歓喜している。何とかしてブロリーの隙をつき、ヅラを被せる。 たったそれだけであの恐ろしいブロリーを始末できるのだ。 「ハッハッハ!!!漸くベジータ様の時代がやって来たぜ!!!ブロリーめ、サイヤ人の王子であるこの俺を嘗めるなよォ!!」 ヅラを片手にベジータは言葉達の元から走り去ろうとする。それを寸前のところで止めたのは言葉だ。 月とバクラは知らんぷりをしていた。 「ベジータさん、今まで有難うございます。あの……前にも言いましたけど……」 ベジータは言葉の顔を見て、彼女の意図を察した。 「伊藤誠か……?どうして俺が貴様の面倒を見てやらなければならない。 ふん!俺はそこにいる2人とは違って、貴様の道具ではないんだ!」 「ですけど……お願いします……」 食い下がる言葉に、ベジータは過去を思い出して少しばかり困惑する。 一応、言葉には恩がある。ブロリーを倒すヒントを与えてくれたのは彼女だ。 さらに、爆破ヅラを授けてくれたのは言葉の仲間である夜神月。恩を受けてそのままでいられるほど、ベジータのプライドは低くはない。 ……仕方がない。 「今回だけだぞ……別に俺は貴様の道具になるわけではない! 俺は誇り高きサイヤ人の王子だ!恩を受けては返すのが筋!いいだろう……」 言葉の顔がぱっと明るくなった。それを見て、何か恥ずかしいのかベジータの顔は赤くなる。 「別に貴様のためにやるわけではない!俺はただけじめをつけるために伊藤誠を生き返らせるだけなんだ! 俺が優勝した後、主催者の願いで伊藤誠を生き返らせてやる!それが駄目ならドラゴンボールで生き返らせてやる!」 「あ、有難う……!有難うベジータさん!」 言葉は照れるベジータに思わず抱きついてしまった。伊藤誠の事を思い出し、すぐにベジータから離れたが。 「あの……それと私達の事は誰にも言わないで下さいね。ベジータさんは今まで一人で行動していたって事にしてください…… 虫が良過ぎるかも知れませんが……」 「心配するな。誰にも言わん。どうせこの殺し合いはブロリーを殺せるかどうかにかかっているんだ。 虫のように貧弱な貴様らがどれだけ抗おうと関係ない。俺がブロリーを殺せたら、生き残るのはどうせ俺様だ。 俺がブロリーに殺されたら、優勝するのはブロリーだろう。貴様らがどう足掻こうとな」 言葉はベジータに向かって何度も頭を下げた。人から感謝されるのには慣れていないのだろう。 (おい、あのMっぱげは殺さなくていいのか?) (言葉さんから聞いただけだが、ベジータは本当にとてつもない力を持っている。 僕達が三人がかりで奇襲しようと皆殺しにされかねない。化け物は化け物どおし潰し合って貰おう。 ブロリーとかいう化け物と共倒れになってくれるのが理想だな) 月とバクラは、言葉に聞こえないように小声で話し合う。言葉とベジータの間には奇妙な信頼関係があるように思える。 言葉の前でベジータの悪口を言うのはやめた方がいいのかもしれない。 ベジータの乱入によって中断された支給品確認を再開する。 バクラと月は、言葉の支給品を見た時思わずにやついた。ベジータから使えないと言う事で譲り受けたらしいのだ。 こいつは使える。言葉もすぐに二人の考えを理解して複雑な表情を見せた。てゐにこれを使うべきか。 それとも今すぐてゐを殺すべきか。 使えばハイリスクハイリターン。使わなければノーリスクノーリターン。 バクラはてゐは今すぐに殺した方がいいと言った。元パートナーを裏切った彼は、おそらく最も恨まれるだろう。 けれども言葉は納得出来ない。 「お願いします。確かに私達の不安要素が増えてしまいますが、同時に利益だってあるんです。 誰かを見逃すのは、これで最後にします。だから────」 「おっぱい揉ませてくれるなら……いや何でもない」 言葉がぎろりと睨んだのを見て月は訂正する。 「ま、僕はいいと思うよ。リスクって言っても、こいつと二度と出会わない限りは大きなリスクじゃない。 精々悪い噂を流されるとかそんなところだろう。その噂すら、この支給品を使えば流しにくくなる。 これから積極的に人を殺して回るであろうてゐは信用され難いだろうからな。まともに人と口をきけなくなるような状況になるかもしれない」 「だがな、第一放送を迎えるまではこの支給品は何の効果も発揮しないんだ。その間に何か厄介な事をされたらどうする?」 「その点は心配いらない。こうすればいい」 月は話題に上っている支給品の説明書の一部を丁寧に破り取る。 「器用ですね。破れ目が全然分かりません」 「……なるほどな。これなら大丈夫だ」 「よし、ならばてゐを起こそうか。言葉さん、てゐを殺人鬼にする前に、言いたい事があるんだろ?」 「はい……正直聞き入れてくれるとは思いませんが、念のために……」 言葉は苦笑する。 「おら、起きろ」 バクラがてゐの体を蹴り、強引に起こした。 ▼ ▼ ▼ 散乱していた意識が、男の荒々しい声によって一点に集中していく。 自分の身に何が起きたのか分からない。とてつもない事が起きた気がする。 てゐは薄ぼんやりとした意識の中、薄らと目を開き、周りの状況を確認しようと努めた。 銀髪の男がてゐの正面に立ち、彼女を嘲笑していた。 殺してやりたい衝動に駆られたが、両手両足をがっちりと何かで縛られているので身動きとれない。 だんだん意識が鮮明になってきた。今正面に立っているのはバクラだ。 コンビを組んで早々に自分を裏切った節操者。許さない。絶対に許さない。 バクラは身を引き、代わりに女がてゐの前に立つ。ボーガンをてゐの額に向けている。 この女は桂言葉だ。よく見ると夜神月も傍に居る。てゐは自分の身に何が起きたのか理解した。 バクラは月、言葉とチームを組む方が良いと考え、てゐを切り捨てたのだ。 だが、どうして言葉と月がコンビを組んだ事を知っていたのだろう。 もし、言葉と月が敵対関係に陥っていればてゐを裏切るのは何の意味もない悪手だ。 何かある……何かがバクラにはある。 「これから私の質問に答えて貰います。優勝して、貴方は何を願いますか?」 ボーガンを向けたまま、言葉は口を開いた。言葉の意に沿わない事を言えば、殺されるような気がする。 てゐは慎重に言葉を選び、言った。 「別に何も……私は、生還出来るならそれでいい……かな」 「そうですか。では、もし貴方が優勝した時、私の願いを代わりに叶えてくれませんか? 伊藤誠という男性を、生き返らせてくれるよう、主催者に頼んで欲しいんです……」 伊藤誠……。脳裏にその名前を刻みこむ。勿論仇の一人である言葉の願いを聞き入れるつもりなど毛頭ない。 だが伊藤誠と言う名前はきっとどこかで役に立つ。生きてこの場を逃れた後は、絶対に伊藤誠と言う単語を役立ててこの三人に復讐してやる。 「分かった……絶対に生き返らせる……だから、殺さないで……」 復讐心を隠して、無力なウサギを演じる。 「お願いしますね……」 「ガッ!!」 てゐはまたもバクラに頭を殴られ、またも気絶した。三人の狙いはいったい……? 「はっ!!」 どれだけの時間が経過しただろう。朝靄が漂う中、てゐは目を覚ました。手足の拘束は解かれている。 周りにはあの憎たらしいバクラ、そして月、言葉はいない。何故自分を生かしたのだろうか。 復讐されないとは考えないのだろうか。てゐがわざわざあの三人を標的から外し、あの三人のために他の参加者を減らしていくとでも? そんな事はしない。勿論優勝するための殺人はするが、三人の得になるような事はしない。 噂を流してやる。馬鹿な参加者どもを騙して、言葉、月、そしてバクラは危険人物だという噂を。 どう考えても、私を生かしたのは三人にとって致命的なミス。リスクを考慮せず利益だけを追い求めるのは馬鹿にありがちな思考回路だ。 「絶対に後悔させてやるわ。特にバクラ、ただで死ねるとは思わない方がいい」 てゐは薄く笑いながら、何気なく、本当に何気なく首筋を触った。 何かが手に触れた。首輪だ。そしてもう一つ何か手に触れるものがあった。それもまた首輪だった。 ────あれ? 何かがおかしい。首筋をもう一度触ってみる。指先に首輪の固い感触を感じる。 手を動かしていく。もう一つ固い感触の何かがある。首輪だ。あれ?? ────首輪が二つある! 「え? ええ?どうして……」 ぎょっとして、てゐは両手で一心不乱に首筋を触る。 見難いが、頑張って自分の首筋へと視線を向けた。今まで着けられていた通常の首輪。 そしてもう一つ、青い首輪がてゐの首に巻かれていた。 「ちょ、ちょっとどういう事なのよ!」 慌てるてゐ。十中八九あの三人がこの首輪を巻いたのだろう。 この首輪も爆弾なのか?嫌だ……気味が悪い。 てゐは地面に紙切れが落ちているのを見つけた。印刷された紙、この殺し合いの場では用意できないだろう。 それは『青い首輪』の説明書だった。この青い首輪の正式名称は、"プレミアム会員専用首輪"というらしい。 てゐは説明書を熟読した。 ~プレミアム会員専用首輪~ ※プレミアム会員について プレミアム会員とは、バトルロワイアルにおいて通常の参加者には受けられない特別な特典を受けられる有料サービスです! 通常の参加者には、侵入不可である禁止エリアにも、プレミアム会員なら一切の制限なしに立ち入ることが可能となります! どの禁止エリアに何度侵入しようと、通常巻かれている首輪は爆発しなくなります!勿論専用の首輪も爆発しません! 安心して禁止エリア内に入って下さい!エリア内で休むもよし!禁止エリアを利用して参加者を殺すのもよし! 頑張って殺し合いに励みましょう! ※プレミアム会員へのお申し込み お申し込みの方法は簡単!専用の赤い首輪を貴方の首に巻くだけです!こちらが確認次第、貴方にサービスを提供します! 正式にプレミアム会員だと認められると、プレミアム専用首輪が青に変わります!あ、一度巻いてしまえば、通常の首輪同 様、運営側が手を加えない限り二度と外れないので注意して下さいね(笑) ※お支払方法 プレミアム会員は有料です!ですが通貨ではなく、命で支払って貰います!放送毎に、プレミアム会員である方が前の放送から 何人殺したのかカウントして確認します!放送と放送の間の殺害数が1以上であればサービス継続!0であるならばサービスは 終了です!サービス終了と共に専用の首輪が爆発してしまいますから、命を落とさないように精一杯殺して回って下さいね(笑) 専用の首輪は、通常の首輪と同等の威力がありますから助かるとは考えないで下さい! ※殺害数について 殺害数とは、貴方が殺した参加者の数です!他の参加者を誘導するなどして間接的に殺しても、殺害数としてカウントされません のでご注意を!放送と放送の間の殺害数が1以上になると、専用の首輪が黒色に変わります!色が変わらなければ殺害数として カウントされていませんので、めげずに次の標的を探して殺して下さいね! 説明書に書かれている事は以上だった。要するに、てゐはこれから放送と放送の6時間の間に必ず1人は殺さなければならなくなったのだ。 「ふざけないでよ……あ、あと放送まで僅かじゃない……」 この支給品があるから、3人はてゐを見逃したのだろう。ああもう……ふざけないでよ ともかく、頭を働かせなければならない。自分の不運に絶望している暇なんてない。 第一放送までに誰でもいいから一人殺さなければならない。失敗すると、死だ。 殺すならバクラがいい。それが駄目なら言葉か月がいい。けれども3人はどこに行ったのか分からない。 3人を探しまわる時間なんててゐには残されていない。となると、なるべく人が集まるであろうマップの中央に移動するべきだ。 後数時間ちょっと……誰かを殺さないと……!私は死にたくなんかない……! てゐは走り出す。支給品は当然の如く全てバクラ達に奪われている。 「バクラァ……言葉ァ……ライトォ……! 絶対に絶対にぜっ~~~~~たいに許さない」 とはいえ、怒る時間すらも彼女には残されていない。 てゐの能力は人間を幸運にする程度の能力。言葉、月、バクラを大きな運を掴んだ。 無論、制限によっててゐの能力は制限されているだろうから、偶然であるに違いないが…… てゐは大いに焦りながら、全力疾走で参加者を探す。 【B-5 平原/1日目・早朝】 【因幡てゐ@東方Project】 [状態] 健康、頭から出血(応急処置済み、処置は言葉達がしました) [装備] プレミアム会員専用首輪(青色) [道具] なし [思考・状況] 1:手段は何でもいいので第一放送までに誰か一人殺す。命がかかっているので絶対に! 2:バクラ、言葉、月を強く憎悪。特にバクラは絶対に許さない 3:何をしてでも生き残る 4:ベジータを警戒 ※リュークが見えました。ただしはっきりとは見えず、声も聞こえません。 ※月を、死神に憑かれて死が近い人間だと思っています。 ※桂言葉に伊藤誠を蘇生させてと頼まれました。 くくく……精々覚悟して待っているがいいぜブロリー! 俺は貴様を殺す手段をついに手に入れた!! 爆破ヅラを後生大事に握りしめて、ベジータは駆ける。 主催者の技術なら、いかにブロリーであろうと通用する。 だが、彼は一つ勘違いをしていた。いや、月とバクラに騙されたと言うべきか。月はあの時言った。 「こいつは爆破ヅラだ。どういう原理なのか皆目見当がつかないが、これを頭に被せると頭が爆発するらしい」 これは月が仕掛けた些細な言葉のトリック。嘘とも言い切れない微妙な台詞。簡単に言い逃れできるだろう。 本来、爆破ヅラは被せた対象の頭が爆発するのではない。被せた時にヅラが爆発するのだ。頭ではなくヅラが爆発する。 ヅラの爆発がブロリーに通用しなければ、おそらく何の意味もないだろう。 普通の参加者を殺すにはあまりある威力だがそれがブロリーに通用するかどうか──── 「ハッハーー!覚悟しろブロリー!!」 【C-5 草原/一日目・早朝】 【ベジータ@ドラゴンボールZ】 [状態]:健康、軽い疲労感 [装備]:爆破ヅラ@テニミュ [道具]:支給品一式、不明支給品0~2 [思考・状況] 1:ブロリーにヅラを被せて殺す! 2:頭が爆発するようなら殺せる!きっと殺せるはずだ!多分な…… 3:もし優勝したなら、言葉に借りを返すため、伊藤誠を生き返らせる 4:くだらんゲームなどどうでもいいが、邪魔な奴はぶっ飛ばす。 ※参戦時期は「燃え尽きろ!!熱戦・烈戦・超激戦」でブロリーの強さに戦意喪失している頃です。 ※力が大きく制限されていることに気がつきました。 ※1マス以上離れた相手の気を探れません。 ※ニコニコ動画の影響で、テンションの高低が激しくなるときがあります。 「ここまで離れたら多分大丈夫だろう」 てゐを再び気絶させた後、3人は全速力で北上し、てゐから離れた。てゐの復讐から逃れるためだ。 一旦彼女から離れてしまえば、彼女は支払に忙しくて仕方がないだろうから復讐される機会は一気に少なくなる。 「上手くいきましたね」 言葉がはしゃいでいる。ののわさんと共に揺れる言葉の胸を見て月の股間もはしゃぎまわった。 「とりあえずこれからどうするんだ?」 一人冷静なバクラが口を開く。 「そうだな。武器も仲間も揃ったし、殺して回ろうか」 「でも、もしベジータさんのような強い人が相手の場合、勝てるとは思いませんが……」 「ククク……それは心配する事ねえな言葉」 バクラが言葉の心配を笑い飛ばす。 「俺達は殺し合いに乗っていない善良な参加者を装えばいい。 まさか優勝狙いが3人も手を組んでいると想像できる奴は少ないだろうぜ」 「そうだな。まずは猫を被り接触し、そして3人タイミングを合わせて奇襲するんだ。 状況によって戦術を変える必要はあるだろうけど、基本はこれだな」 「いい感じですね」 言葉は安心したようにほっと一息吐く。月もバクラも頭がいい。この二人が協力してくれるならきっと誠君は生き返る。 「俺達が優勝狙いだという事を知っているのは、ブロリーしか頭にないベジータと、 プレミアムの支払いに大忙しのてゐだけだ。俺達に悪意を持っているのはてゐのみ……だがてゐは」 バクラは不気味にくつくつと笑い始める。それに感化されて言葉も笑う。 この3人の中で最も冷静な月までも、静かに笑い始める。 「殺人鬼にならざるを得ない。噂を流してやるか」 「そうだな。奴は人を殺さなければ生きていけなくなった。 僕達は善良な参加者なんだから、危険人物であるてゐの情報を誰かに流すのは当たり前だ。 だがあまり派手にするなよバクラ。派手にやり過ぎると拡声器で叫んでいたどこかの誰かみたいに逆に警戒されかねない」 「あまり心配するなよ月。俺だって冷静だぜ?」 余計な心配をする月を窘める。 「それにしてもてゐは滑稽だ」 月はポケットの中から、紙きれを取り出す。その紙には、こう書かれていた。 ※サービス開始について サービスが開始されるのは、第一放送からです!第一放送の前は禁止エリアが存在しないので当然と言えば当然ですね(笑) 殺害数のカウントも第一放送からスタートします!ですので、第一放送までに殺害数を1以上にする必要はありません! サービスが開始されると、首輪の色が白色に変わります!早めに誰かを殺して首輪を黒くしましょう! ※専用首輪の色まとめ 赤色→プレミアム未契約。専用首輪を首に巻いていなければこの色のはず。禁止エリア回避のサービスはまだ開始されていません。 青色→プレミアム申込完了。専用首輪を首に巻いてから少し経つとこの色になります。禁止エリア回避可 白色→青色の状態から、第一放送を迎えるとこの色になります。白になった瞬間、殺害数カウント開始です。禁止エリア回避可 黒色→放送と放送の間の殺害数が1以上になると白色からこの色に変化します。禁止エリア回避可 色の変化を目安にして殺人に励んでください。 ~説明は以上です~ 「てゐは殺害数カウント開始のタイミングを知らない。てゐ側の説明書では、第一放送が始まる前にも殺害数を1稼ぐ必要があると思うだろうな。 てゐが僕達に何かを仕掛けるタイミングは、これで完全になくなった」 月は切り取った説明書の片割れを粉々に破いて捨てた。てゐは思い込まざるを得ない。 粉々にして捨てた事によって、てゐの思い込みが解消される事はなくなった。 バクラがてゐを裏切らなければこんな美味しい展開にはならなかった。 言葉が月に手を組む事を持ちかけ、プレミアム会員専用首輪を持っていなければこんな美味しい展開にはならなかった。 月が言葉の申し出に頷き、てゐに与える情報を選ぶ事を提案しなければこんな美味しい展開にはならなかった。 ────人数は力だ。いつ如何なる時もな。てゐ、お前は僕達にとって幸運を運ぶウサギだった。 言葉、月、バクラの3人は、作戦成功に満足し、互いにハイタッチした。小気味いい音が響く。 月が言葉にハイタッチではなくパイタッチしようとしたので言葉は再び月の頬を平手打ちした。 その様子を見て、バクラは月を嘲笑う。 ────まあ、何はともあれ…… 「「「……計画通り!」」」 【B-3 平原/1日目・早朝】 [チームの共通思考] 1.月、バクラと協力し、3人で優勝を目指す。(所謂ステルスマーダーとして行動) 2.てゐがゲームに乗った殺人気である事をこれから会う参加者達に伝える ※3人はそれぞれが持つ支給品の情報を全て把握しています。支給品は喧嘩せずに三人で共用するつもりです。 【桂言葉@SchoolDays】 [状態]:健康、病み具合沈静中 [装備]:ランサーアサルトライフル(350/350)@Gears of War2 [道具]:支給品一式、ののワさん@ののワさん、魔法の石(ののワさん使用中)@Heart Of Darkness [思考・状況] 0:月、バクラと協力し、3人で優勝を目指す。(所謂ステルスマーダーとして行動) 1:どんな方法でも誠くんを生き返らせる。生き返るなら自分は死んでもいい。 2:ベジータのように圧倒的に強い相手には無理を避けたい。 ※アニメ最終話後からの参戦です。 ※希望を見出したため、ヤンデレ分は沈静化し、目のハイライトも戻っています。 【夜神月@ひぐらしがなくですの】 [状態]:健康 [装備]:アポロのクロスボウと矢筒(20/20)@チーターマン、ハイポーション@ハイポーションを作ってみた [道具]:支給品一式 [思考・状況] 基本思考:優勝しておっぱい帝国の神となる 1:言葉、バクラと協力し3人で優勝を目指す。(所謂ステルスマーダーとして行動) 2:初音ミク、因幡てゐを警戒 ※リュークが憑いています。デスノートは持っていません。 ※人外の存在に、リュークの姿が見える可能性があります。 【バクラ@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 】 [状態] 服に軽い汚れ [装備] 千年リング@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [道具] 共通支給品、 光学迷彩スーツ@東方project、コメント一覧@ニコニコ動画 [思考・状況] 1:言葉、バクラと協力し3人で優勝を目指す。(所謂ステルスマーダーとして行動) 2:誤情報を流し争いを促進する。てゐの情報など 3:できるだけ参加者を苦しめ、心の闇を肥大化させる ※原作終了後(アテムが冥界に帰った後)から登場 【プレミアム会員専用首輪@ニコニコ動画】 プレミアム会員になれる素敵な首輪。放送と放送の間に一人殺すだけで禁止エリアを回避できる ただし殺せなければ爆発します。威力は通常の首輪と同じ。つまり死にます。 制限やその他の機能(あるかどうか分からないけど盗聴とか)はありません。 その時の状態によって色が変わります。白ならまだ放送と放送の間の殺害数が1以上になっていない。 黒なら殺害数が1以上になったと言う事です。間接的殺害では殺害数としてカウントされず黒色になりません。 サービス開始は第一放送からです。詳しくは【トリプルステルスVSプレミアムマーダー】内の説明でお願いします。 【爆破ヅラ@テニミュ】 被ると爆発するヅラ。頭ではなくヅラが爆発する。 被るたびに何度でも爆発する。爆発によってヅラが消し飛ぶかどうかは不明 sm74 トリプルステルスVSプレミアムマーダー(前編) 時系列順 sm75 図書館のアホさには心底うんざりさせられる sm74 トリプルステルスVSプレミアムマーダー(前編) 投下順 sm75 図書館のアホさには心底うんざりさせられる sm74 トリプルステルスVSプレミアムマーダー(前編) 因幡てゐ sm88 伝説の英雄S sm74 トリプルステルスVSプレミアムマーダー(前編) ベジータ sm93 ニコニコβBR~ベジータ様が行く~ sm74 トリプルステルスVSプレミアムマーダー(前編) 桂言葉 sm104 伝説のスーパーサイヤ人の殺し合い訓練学校 [強制参加] sm74 トリプルステルスVSプレミアムマーダー(前編) 夜神月 sm104 伝説のスーパーサイヤ人の殺し合い訓練学校 [強制参加] sm74 トリプルステルスVSプレミアムマーダー(前編) 獏良了 sm104 伝説のスーパーサイヤ人の殺し合い訓練学校 [強制参加]
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ニドキング No.034 タイプ:どく/じめん 特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする) とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 夢特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 体重:62.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニドキング 81 92 77 85 75 85 ニドリーノ 61 72134 5795 55 5592 65 はりきり(補正有り攻撃全振り)+しんかのきせき(補正無し耐久無振り) ニドクイン 90 82 87 75 85 76 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/こおり/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) かくとう/むし/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき 元祖「技のデパート」。物理・特殊共に豊富な攻撃技と特性「ちからずく」の相性が良い。 ただし物理技に関しては前作教え技との両立ができないため、受けられる恩恵は少ない。 ニドクインが覚えず、ニドキングのみが覚える技 つのドリル、ドわすれ、メガホーン、もろはのずつき 新技は、威力95のヘドロウェーブと、じならし程度。 後者は当てれば最速で150族を抜けるので、型によっては技枠を削ってでも採用の価値がある。 ニドキング 技考察重力パエース型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技考察 ※この色が付いている技は前作限定。なので力ずくとは両立できない。 物理技 威力 力ずく 命中 タイプ 追加効果 備考 じしん 100(150) - 100 地面 - 物理の主力 じならし 60(90) 78(117) 100 地面 素早さ↓ 調整用。最速で150族まで抜ける。 どくづき 80(120) 104(156) 100 毒 毒30% 攻撃範囲は狭い。特性込みなら地震より少し強い。 メガホーン 120 - 85 虫 - 浮遊エスパーや草に。A特化でラティオスが乱1。 ストーンエッジ 100 - 80 岩 急所率+1 地震との相性補完としての範囲は優秀。 いわなだれ 75 98 90 岩 怯み30% 力ずくなら命中率の面で優秀。HP振りウルガモスを補正なし無振りで確1なので特殊型でも。 もろはのずつき 150 - 80 岩 反動1/2 威力だけなら一致地震並。だが反動は大きくやや使いにくい。 ふいうち 80 - 100 悪 優先度+1 唯一の先制技。あれば役立つがやや読まれやすい。 ほのおのパンチ 75 98 100 炎 火傷10% 基本的には大文字の方が強いが鉢巻型なら。 れいとうパンチ 75 98 100 氷 氷10% 上と同じ。基本的に冷凍ビーム等の方が安定はする かみなりパンチ 75 98 100 電気 麻痺10% 上と同じ。3つとも揃って力ずくが両立できない。 ばかぢから 120 - 100 格闘 攻撃防御↓ 若干地面と範囲は被り気味だが風船持ちの鋼なんかに撃てる。 カウンター - - 100 格闘 優先度-5 物理への奇襲兼ゴリ押し。読まれにくいが使いにくい。 つのドリル - - 30 無 一撃必殺 耐久型への役割破壊。小さくなるを使う奴なんかにもそこそこ強い。 いかりのまえば - - 90 無 - 堅実だが一発逆転は狙えない。前作教え技とPDWで習得。 特殊技 威力 力ずく 命中 タイプ 追加効果 備考 だいちのちから 90(135) 117(175) 100 地面 特防↓10% 主力技。特性が乗れば地震より一回り位強い。 ヘドロウェーブ 95(142) 124(186) 100 毒 毒10% 範囲は狭いが特殊技の中では最高火力。 ヘドロばくだん 90(135) 117(175) 100 毒 毒30% 力ずく以外で毒技を採用するなら毒が狙えるこっちの方が良い。 きあいだま 120 156 70 格闘 特防↓10% 力ずく込みでHP振りバンギラスは乱1。確定にしたいなら珠を。 だいもんじ 120 156 85 炎 火傷10% 補正&力ずく込みC特化でD特化ナットレイも確1。単純に地面の相性補完としても範囲が広い。 かえんほうしゃ 95 124 100 炎 火傷10% 珠を持てば4倍組は確定範囲なので命中分こっちも手。 ふぶき 120 156 70 氷 氷10% サザンドラ、ラティオス、ヤチェ持ちガブリアスが乱1。 れいとうビーム 95 124 100 氷 氷10% 安定感はあるが、ふいうち込みでも倒せないドラゴンは多い。 こごえるかぜ 55 72 95 氷 素早さ↓ ヤチェ・襷持ちの龍に強くなれる。でもカイリューは無理。 かみなり 120 156 70 電気 麻痺30% HP振りスイクンは確2。ジュエルがあれば乱1だが確率は半々。 10まんボルト 95 124 100 電気 麻痺10% ギャラドスのソクノまで意識しないならこっちでも十分。10万でも雷でもスイクンは確2。 なみのり 95 - 100 水 - HP振り火ロトムは確2。HP振りドサイドンは乱1。ウルガモスは舞われるとただの起点なので物理で攻めよう。 シャドーボール 80 104 100 霊 特防↓20% 浮遊のゴーストとエスパー用。ゲンガーは乱1。ムウマージは確2。 補助技 命中 タイプ 備考 ちょうはつ 100 悪 起点になるのを防いだり嫌な状況になるのを防いだり。使うなら最速が望ましい。 つめとぎ - 悪 唯一の積み技。命中率が微妙な技が多いので活かせるが積むタイミングがあるかは微妙。 どくびし - 毒 サポートとしては有用。隙があれば使いたいが技スペースやパーティと相談。 ステルスロック - 岩 基本的にやりたいことは毒菱と同じ。ウルガモスなんかは出すだけで致命傷に。 メロメロ 100 無 闘争心で♀がしんどいのならコレで一応チャンスは狙える。 みがわり - 無 交代読み、状態異常回避、みがしば用、その他もろもろ。 かなしばり 100 無 拘りに強くなる。それ以外だと仲間へのサポート用に。 重力パエース型 特性:ちからずく 性格:(要相談) 努力値:耐久調整素早さ調整残り特攻 持ち物:いのちのたま推奨 確定技:だいちのちから 選択技:ふぶき(推奨)/かみなり/だいもんじ/きあいだま 重力と相性のいい高威力の技と、その技と好相性の特性(と持ち物)に支えられ、重力下で高く安定した火力を持てる。 技の種類が大変豊富かつタイプも有力で、特に地面技をこの威力でノーリスクで使えるのはトリプルとしても大変貴重。 結果として、縛れるor制限できる相手がとても多い。 ただ、素早さがやや不安なので、追い風こご風等のサポートは是非欲しい。本体側でもS70位までは抜いておきたい。 また、耐久は低くは無いが、妥協すると不一致抜群で落ちるレベル。こちらも可能な範囲で高めに調整しておきたい。 火力と攻撃範囲が重力パアタッカーとしてトップクラス、補助に時間を割く価値はあるはず。 尚、耐久をより上げようと思うなら、ニドクインでも全く同じ構成が出来る。 サポートは降臨後に後足しで(凍える風で)やる事が多いようなら、二ドクインの方が良いかもしれない。 二匹使うのは浪漫。 尚、攻撃範囲を削って守るを入れても良いが、それよりは使わなくて良いようにサポートしたい所。 こだわり系はサポートが期待できないなら持っても良いが、4つの技全てが強力かつ無反動命の珠があるので勿体無い気もする。 後発エースでなく、先発で遊撃手を任せるなら。 耐久調整して使おうと思ったので調整先を計算機で回してみた。個体値はV前提。 HP(努力値) 防御(努力値) 耐久指数(HP×防御) 仮想敵 157(4) 103(44) 16171 A補正有全振りガブリアスの逆鱗耐え 157(4) 104(52) 16328 A補正無全振りテラキオンの地震耐え 157(4) 113(128) 17741 A補正無全振りプレート持ちガブリアスの逆鱗耐え 157(4) 115(140) 18055 A補正無全振りオノノクスの地震耐え 157(4) 118(164) 18526 A補正有全振りメタグロスの地震耐え HP(努力値) 特防(努力値) 耐久指数(HP×特防) 仮想敵 157(4) 97(12) 15229 C補正無全振りウルガモスのサイコキネシス耐え 157(4) 106(84) 16642 C補正無全振りサザンドラの流星群耐え 覚える技 レベルアップ ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング 技 威 命 タイプ 分類 PP RS FL DP BW RS FL DP BW RS FL DP BW 1 1 1 1 1 1 1 1 - - - - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 8 8 7 7 8 8 7 7 1 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 12 12 9 9 12 12 9 9 1 1 1 1 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 17 17 13 13 18 18 13 13 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 30 30 19 19 34 34 20 20 - - - - みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 20 20 21 21 22 22 23 23 - - - - つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 - - - - - - - - - - - 23 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 23 23 25 25 26 26 28 28 - - - - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 31 31 - - 35 35 - - - - どくびし - - どく 変化 20 - - - - - - - - 23 22 23 35 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 38 38 33 33 43 43 38 38 - - - - おだてる - 100 あく 変化 15 - - 37 37 - - 43 43 - - - - どくづき 80 100 どく 物理 20 - - - - - - - - - - 43 43 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 - - 43 43 - - 50 50 - - - - ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 47 47 45 45 53 53 58 58 - - - - つのドリル 一撃 30 ノーマル 物理 5 - - - - - - - - - 43 58 58 メガホーン 120 85 むし 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 ○ ○ ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 HS ○ もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 PDW カウンター - 100 かくとう 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂のみ 備考 片親がニドラン♀、もしくはニドラン♂×メタモンであれば、50%の確率でニドラン♂が孵る。(第四世代以前ではニドラン♂×メタモンのタマゴからは♂しか孵らない) ↑今作BWでメタモン×ニドラン♂でニドラン♀が生まれた、夢特性ニドラン♂×メタモンでも同じくニドラン♀が生まれた、確率は50%位な気がする。仕様変更かと思われるが一応だれか見つけたら追記お願いします ↑メタ×ニド♂でニド♀確認しました ↑編集しました 確率は50%でほぼ間違いないかと 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめwiki - ニドキング
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男性名簿 1:朝日奈耀三(あさひな ようぞう) 2:アマデウス・P・伊東(Amadeus Pedro Ito) 3:神楽雄一(かぐら ゆういち) 4:霧崎毅(きりさき たけし) 5:鷺飼倫太郎(さぎかい りんたろう) 6:紫藤真理(しどう まこと) 7:錫森宰(すずもり つかさ) 8:太鼓打護衛(たいこうち まもる) 9:鷹嘴弌(たかはし はじめ) 10:千歳京熾郎(ちとせ きょうしろう) 11:鳥海孳(とりうみ しげる) 12:槙臣幸雄(まきおみ ゆきお) 13:深山鐡哉(みやま てつや) 14:侑坂契(ゆうさか ちぎる) 15:梁紅軍(リャン ホンジュン) 女性名簿 1:雨宮馨(あまみや かおる) 2:卜辺清己(うらべ きよみ) 3:牛頭科鴉紗美(ごずしな あさみ) 4:蔡来渚沙(さいき なぎさ) 5:堊仗華(しろつち じょうか) 6:囀衝院依雪(てんしょういん よりゆき) 7:津嘉原美琴(つかはら みこと) 8:鏑屋芙蓉(かぶらや ふよう) 9:昭吉桃(てるよし もも) 10:冬馬一三子(とうま ひみこ) 11:夕畑目まど香(なばため まどか) 12:ジークリンデ・ブランケンシュタイン(Sigelinde Brankenstein) 13:瑪蝕麻織(めじき まお) 14:馬頭崎鴉花子(めずざき あかね) 15:畫園尹(わくぞの ゆん) 主催者 詳細不明の宗教団体(推定)
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GKコールバトル
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マニューラ No.461 タイプ:あく/こおり 特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マニューラ 70 120 65 45 85 125 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 素早さ125からの最速ねこだましが強力なためダブルではまあまあ使われる。弱点が多く素の耐久も貧弱なため持ち物は9割方タスキ。 HGSSの教え技限定だった「けたぐり」は、BW2で教え技として復活したので、厳選もやりやすくなった。 どのPTにも1匹は入っているようなメジャーポケモンに軒並み強いのが特長。 しかし、攻撃種族値は高いが一致物理技の威力がどちらも80未満なため深刻な火力不足。 そのせいで強化アイテムが無いと体力全快の相手は縛れないことが多い上、威嚇も普通に効くためアタッカーや相手ポケの対策をこいつ1匹に任せるにはやや心もとない。 因みにれいとうパンチでも無振りラティオスすら乱数1。 微妙な火力を補うという意味でもねこだましや相方は非常に重要になってくる。 メタグロスには何も出来ないので、相方との組み合わせが肝心。 進化前はニューラ。きせきを持たせてもそれほど耐久面が改善されるわけではなく、火力がかなり小さくなってしまうが、 せいしんりょくを持つことができる。 マニューラ 型サンプル基本型タッグ候補 せいぎのこころサポート型 対策 外部リンク 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 れいとうパンチ 75 100 こおり メインウェポン。 教え/遺伝 つじぎり 70 100 あく タイプ一致。シャンデラブルンゲル等へは特に重要。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう バンギやヒードランへ。 教え こおりのつぶて 40 100 こおり 先制技 遺伝 フェイント 30 100 ノーマル 先制技。 遺伝 ねこだまし 40 100 ノーマル 遺伝 ふくろだたき 不定 100 あく コンボ用 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こごえるかぜ 55 95 こおり 袋正義のコンボでは特に重要なサポート技。 教え バークアウト 55 95 あく マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - 100 あく マシン にらみつける - 100 ノーマル 袋正義雪崩れのサポート。 自力 型サンプル 基本型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ねこだまし/れいとうパンチ 選択技:つじぎり/カウンター/けたぐり/ちょうはつ/まもる/こおりのつぶて/フェイント/ふくろだたき* 高いすばやさとねこだましで場を作る。ラティオスに強い圧力をかけられることが魅力。 フェイント、まもる、ちょうはつなどを入れると入る攻撃技は2種。 れいとうパンチを抜くとガブリアス、ボーマンダ、ランドロスなどが辛い。 つじぎりを抜くとエスパーゴースト全般が辛くなる。 けたぐりを抜くとバンギラスやテラキオン、ユキノオー、ヒードランなどが辛くなるが、有ってもこいつだけで倒せるわけでは無いので入れるならば横の攻撃でそれらを取りこぼさないように。 タッグ候補 ウインディ、バクフーンなど炎ポケモン マニューラの天敵メタグロスに強く、炎ポケモンが苦手なバンギラス、ドラゴン全般をマニューラが縛ることが出来る。 せいぎのこころサポート型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ふくろだたき 選択技:こごえるかぜ/ねこだまし/にらみつける/フェイント/リフレクター/バークアウト/ちょうはつ/まもる/けたぐり/つじぎり/れいとうパンチ ふくろだたきコンボのサポート。 基本的に攻撃技はテラキオンのいわなだれの取りこぼしを抑える事が目的で、テラキオンの足りていない耐久や速さを補う事を中心に考えた技が候補にならぶ。 攻撃技はいわなだれを等倍で耐えるバンギラスを仕留めるけたぐりかクレセリアを仕留めるつじぎりが有力か。れいとうパンチの重要性はやや下がる。 テラキオン トリプルバトルでおなじみ、袋叩きコンボ。テラキオンの苦手なラティオスはマニューラが縛る。 決まれば電光石火ですら相手の体力を半分近く持っていく。袋叩き後岩雪崩で威嚇込みギャラドス、ウインディを確1。 対策 メタグロス、ウインディ、ギャラドス等。弱点を突かれないポケモンなら比較的容易。 また、威嚇やでんじはなどにも非常に脆い。 テラキオンと袋叩きコンボで出てきた場合、この指や怒りの粉、トリックルームなどが有効。スカーフで素早さを逆転するのも悪くない。しかし、この指や怒りの粉、トリル持ちの多くは弱点を突かれるためそれらで対策するときは油断禁物。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめ@wiki - マニューラ ネタポケまとめWiki - マニューラ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニューラ
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バルビート No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) むしのしらせ(HPが1/3以下のとき虫技の威力が1.5倍になる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 73 55 47 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 夢特性「いたずらごころ」で活路が開けた。 しかしイルミーゼ以上に他の悪戯心持ちとの差別化が非常に難しく、 悪戯心持ちの中でバルビートのみが覚えられる技は蛍火のみ。 (悪戯心ポケモンの習得技比較リスト(こちら)を参照) 型サンプル 蛍火サポート型 性格:わんぱく/しんちょう 努力値:全て耐久 持ち物:こうこうのしっぽ/くろいてっきゅう/オボンのみ/ヨロギのみ/オッカのみ など 確定技:ほたるび 選択技:バトンタッチ/アンコール/トリック/てだすけ/ ひかりのかべ/あまごい/にほんばれ/おいかぜ/まもる/みがわり でんこうせっか/ちきゅうなげ/アクロバット 蛍火で特攻を上げ、味方に自己暗示をさせるかバトンで継いで味方の決定力を上げる。 味方の自己暗示後は光の壁で耐久をサポートしたりアンコールで変化技を縛ったりできる。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - 1 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 9 5 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 9 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 ほたるび - - むし 変化 20 25 25 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 29 29 まもる - - ノーマル 変化 10 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 × ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × × ○ ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 × × ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 備考 片親がイルミーゼであれば、50%の確率でバルビートが孵る。(バルビート×メタモンのタマゴからは♂しか孵らない) 遺伝経路 バトンタッチ :バリヤード(L46)/レディバ(L22)/ミミロル(L26)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) トリック :バリヤード(L36)/ユンゲラー(L46) 、 ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) アンコール :バリヤード(L11)/ミミロル(卵)など
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this is japanese - 名無しさん (2021-07-06 11 22 37) Q4に笑った() - 笑 (2022-11-15 14 59 31) w - kkk2z (2023-05-01 15 22 54)
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登録日:2023/06/04 更新日:2024/04/19 Fri 08 38 41NEW! ▽タグ一覧 Viridian パンダ 寝落ち常習犯 プロフィール ↓リプル君のVTuber一問一答自己紹介動画 身長:155cm 体重:60kg 年齢:24 デビューした日:2023年5月22日 誕生日:3月3日 モデル制作者:黒猫大福 好きなもの:たこ焼き、中華料理、ドーナツ、いちごフレーバーのもの 苦手なもの:機械、英語、虫 装備可能武器:棍、爪、槍 汎用タグ:#翠浜リプル 配信タグ:#リプLive FAタグ:#翠浜画 推しマーク:🍃🍩 エピソード 竹林の秩序と平和を守る番人パンダ系VTuber。 基本は深夜にお絵かきや雑談の配信をしており、土曜〜日曜にかけての夜中には、飲酒雑談を行っている。 しばしば他のVTuberさんを呼んで飲酒雑談コラボをすることも! 2024/1/7からは緑のケモV達で結成された「Viridian(読み:ビリジアン)」としても活動中! 他のメンバーの方々(敬称略)…枝水 アルム、喂鳴 雷狐、川鰐 グラム ドーナツが好きで、よくミスタードーナツのものを食べているが、今まで食べた中で1番美味しかったのはジャックインザドーナツの「ストロベリークリームチーズシュー」なんだそう。 2024/3/31の配信中、コメントに追いついた途端に約6時間程度地面で寝落ちしてしまった。でも、リスナーは大助かりである。 エイプリルフールでは、彼は寝ていたようで、代わりに彼の愛用する魔法瓶の幻獣「ホビン」が活動していた。 頭の葉っぱを絞ると体に良いエキスが出る…とのこと。 配信タイトル 深夜の飲酒雑談 〃 お絵かき配信 パルワールド ドラゴンクエスト けしケシ! ドラゴンクエスト モンスターズ3 Escape the Backrooms スーパードンキーコング スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 KEEP TALKING AND NOBODY EXPLODES スーパーボンバーマンR2 スイカゲーム スーパーマリオRPG バテンカイトスⅠ&ⅡHDRemaster 世界のアソビ大全 タイトーオンラインクレーン F-ZERO99 スーパーマリオブラザーズ 漢字でGO! ピクミン4 Parasocial Placid Plastic Duck Simulator PUZZLINE 誕生日記念凸待ち コラボ相手一覧 白波 らいと 枝水 アルム 喂鳴 雷狐 川鰐 グラム ぬめゲコらいふ 日葵 ときと デューク シィ 荒井 虎太 浦狸月 たまき 宇佐美 犬斗 栞屋 センタ 猫酪 真珠 夢柴 犬斗 声音竜 ぎる 上柴 もーたろ 摩耶 パンダ 吉尾 翠月 白瀬 飾→YouTube chへ移動します。 リンク X(Twitter) YouTube